Арт директор студии Piranha Bytes - Ralf Marczinczik, поделился некоторыми подробностями о RPBRPB -
разрабатываемая в настоящий студией ролевая игра, название которой
произошло от термина RPG (PB в названии игры означает Piranha Bytes).
Как сообщил Ralf Marczinczik, некоторые элементы игры уже
более-менее готовы. Для игры частично будет использоваться движок
применявшейся в Gothic 3, из которого разработчиками будет взято все
лучшее. По общему стилю исполнения RPB будет похожа на Gothic -
первую часть серии: небольшой но живой мир, наполненный различными
группировками. В техническом плане мир игры будет выполнен в старых
добрых традициях Gothic - полностью ручная проработка ландшафтов.
Боевая система Gothic 3, подвергшаяся достаточно обильной критике, была
коренным образом переработана, фактически, создана с нуля.
Ожидать появления новой информации о RPB следует летом 2008 года.