В минувшую пятницу на
КРИ 2008, проходящей в Москве, представителям компании
Акелла удалось побывать на закрытом показе игры. После презентации, длившейся около 2-ух часов, журналисты немного побеседовали с менеджером компании
Ascaron,
Штефаном Хинцом (Stefan Hinz). Он рассказал кое-что о
Sacred 2.
В
Sacred 2 создан масштабный и живой мир. Вся карта разделена на 9 регионов, которые имеют свои особенности. Игрокам предстоит путешествовать по пустыни, джунглям, равнинам, горам, небольшому архипелагу, добраться до которого можно по воде, и еще многим другим местам. Подземные локации отличаются друг от друга, и их форма будет соответствовать тому, что находится на поверхности. На пересечение всей карты мира уйдет около четырех часов реального времени.
Для помощи в перемещении по глобальной карте, игрокам предоставлены транспортные животн
... Читать дальше »