Gothic 4: Arcania - 10 лет спустя - Превью - Role Folio Articles - Role Folio
Приветствую Вас Протагонист
Role Folio
Главная Регистрация Вход

Ваш любимый сеттинг
Голосов: 192

Главная » Превью

Gothic 4: Arcania - 10 лет спустя

О четвертой части легендарной ролевой серии Gothic накопилось уже немало новостей, так что можно представить их в единой статье.

Прежде всего, как уже все, в общем-то, знают, игра куется совсем не там, откуда вышли первые три части. Студия Spellbound Entertainment получила право на разработку следующей игры, победив на конкурсе устроенном издателем – JoWood. Создатели объявили, что будут ориентироваться на Gothic 2 в своей работе над четвертой частью.

Довольно долго вокруг названия новой игры крутилось много слухов, и наконец-то, точно известно название игры – Gothic 4: Arcania. Но тут стоит обмолвиться о том, что это название на коробках с игрой увидят лишь игроки из Европы. Дело в том, что аудитория из Америки достаточно прохладно относится ко всем предыдущим частям Gothic. Новые разработчики не желают упускать такое число потенциальных игроков, поэтому за океаном Gothic 4: Arcania появится несколько в другом обличье. Во-первых, называться она будет Arcania: A Gothic Tale; во-вторых, цветовая палитра будет ярче, чем в европейской версии.


Теперь следующий немаловажный момент – сюжет. Действие развернется спустя 10 лет после завершения событий Gothic 3. Безымянный герой первых трех игр стал королем некоего королевства, однако совершил несколько непростительных ошибок, вследствие чего вызвал гнев, так называемых, Ведьм Судьбы. Новый герой станет тем, кому придется встретиться с последствиями королевских промахов. Плюс, разработчики обещают нелинейность в плане развития сюжета – можно присоединиться к королю, восстать против него, или же попытаться разъяснить монарху неправоту его деяний.

Все это будет происходить на островах, каждый из которых имеет свою уникальную флору и фауну. По традиции серии, какая-то часть территории будет закрыта магическим барьером. Ко всему этому прилагается реалистичная смена дня и ночи, а также возможность ускоренно перемещаться на нескольких видах ездовых животных.

Существенно изменится ролевая система. Игрок сможет выбрать один из четырех классов персонажа: воина, мага, лучника или вора. После чего весь полученный опыт будет идти на развитие выбранного класса, но, если вдруг захочется сменить профиль деятельности, то все очки можно перевести в другой класс. Развить все четыре стороны не получится – не хватит опыта. Особо педантичные в выполнении заданий игроки могут развить два полноценных класса.

Знакомая по третьей части система репутации появится и в Gothic 4: Arcania. Относиться к ней, по словам разработчиков, следует весьма аккуратно, так как героя могут и выгнать из поселения, в случае крайней ненависти, могут просто отказаться торговать и т.д.


Новизна коснулась и экипировки. Амуницию можно будет собирать из различных частей и деталей.

Наконец, один из неприятных вопросов – технологическая сводка, то бишь, на чем игра разрабатывается. Движком игры является Trinergy, уже применявшийся в предыдущих частях серии. Известно, что игра будет поддерживать DirectX 10 – это позволит высокого реализма в плане графики. Вот это пока все, что известно на эту тему.

Дата выхода однозначно не ранее 2009 года, возможно, и 2010.

Рубрика: Превью | Добавил: Firax (24.05.2008) | Автор: Firax
Просмотров: 740
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:


Пять свежих статей
>Khelgar Ironfist (Келгар Айронфист)
>Мини-FAQ по Fallout 3
>Лучшие плагины для The Elder Scrolls: Oblivion
>Сеттинги - какие они
>RPB - готический остров

Рейтинг@Mail.ru
Copyright Role Folio © 2007-2010