Космические рейнджеры - Легендарные RPG - Role Folio Articles - Role Folio
Приветствую Вас Протагонист
Role Folio
Главная Регистрация Вход

Как вам сайт?
Голосов: 225

Главная » Легендарные RPG

Космические рейнджеры

Космические Рейнджеры

Разработчик: Elemental Games

Издатель: Micro Application

Дата выхода: 14 июня 2004 год

Мультиплеер: Нет

Проект студии Elemental Games бесспорно является одной из лучших эпических игр, не то что отечественных, а даже и мировых. Космические Рейнджеры своим примером доказали что все гениальное и в самом деле просто. Двумерная игра, с незамысловатой ролевой системой, с элементами стратегии и текстовой игры, с простеньким сюжетом – вроде бы, ничего особенного. Но за этими словами скрывается целая вселенная.

Космические Рейнджеры относятся к одному из наиболее «туманных» разновидностей ролевых игр, к эпосу. Фактически, строго определения эпической игры нет, под ним подразумевают игру, не лишенную ролевых элементов, имеющую, также черточки других жанров, наподобие стратегии, аркады и т.д.

Космические Рейнджеры для себя решили один из наиболее проблематичных вопросов ролевых игр. В них создан по-настоящему живой мир, где нет строго очерченной сюжетной линии, вокруг совершается масса действ, никоим образом независимых от игрока и еще много-много интересного. После краткого введения в курс дела, героя отправляют в свободный полет, где нет никаких рамок по поведению в игре. Есть одна единственная цель – избавить галактику от нашествия чужеродной расы. А как именно, и за какое время она будет достигнута – уже не столь важно.


Игрока, путешествующего по просторам космоса, окружает огромное количество разнообразного народа: торговцы, пираты, военные, напарники-рейнджеры… Практически любое судно можно вызвать на связь. Нередко попадаются и схватки между разбойниками и солдатами, купцами и бандитами, а то и всех сразу вместе с клисанами, теми самыми захватчиками из других частей галактики.

После жаркого боя, когда в невесомости плавает масса трофеев, не забывайте, что ваши собратья по оружию, а именно рейнджеры, тоже не против перехватить лишние деньги, поэтому довольно быстро собирают все вокруг себя.

В начале игры необходимо решить некоторые бытовые вопросы: выбор расы, имени, класса (который, фактически влияет лишь на количество денег на счете, стартовое оборудование и на взаимоотношения с другими расами) и еще кое-чего. Далее, небольшой курс обучения, и отправка в свободное плавание. Постоянно требуются деньги: на ремонт, на новое оборудование… Заработать можно многими способами. Желающие могут требовать с пролетающих мимо дальнобойщиков деньги или товар, поработать на правительство какой-нибудь планеты (коих в игре великое множество), поторговать… Космический корабль рейнджера это прежде всего корпус, с определенным количеством хитов, которые характеризуют его грузоподъемность. В корпус монтируется различное оборудование: радары, орудия, двигатели, топливные баки… Словом, все то, что заставляет корабль стрелять, летать, совершать гиперпрыжки. Покупается оборудование, как правило, в магазинах, или же подбирается в космосе. Вся экипировка имеет особенность изнашиваться, поэтому время от времени придется навещать мастерские, иначе корабль окажется абсолютно нежизнеспособен.

В процессе игры персонаж получает опыт, который может потратить на совершенствование своих характеристик, которых насчитывается шесть. Все они серьезно облегчают игру, особенно на высоких уровнях сложности. В зависимости от их развития, корабль получает меньше урона, оборудование изнашивается медленнее, награды за задания увеличиваются и т.д.

Предусмотрена система репутации на планетах, зависящая от конкретных деяний. К примеру, пеленги относятся с восхищением к контрабандистам, в то время как гаальцы на дух их не переносят. Не стоит удивляться, если после длительных ограблений в одной и той же системе тамошнее правительство отправит за вами военные корабли.


Для перемещения между звездными системами применяются гиперпрыжки, и есть вероятность того, что при скачке произойдет аркадное сражение с космическими пиратами. В это время управление переключается на клавиатуру, необходимо изничтожить врагов, и выйти из гиперпространства. Как правило, наградой за это служит какой-либо артефакт.

В космосе дрефуют несколько разновидностей станций, например, пиратская база, на которой персонаж может пройти пластическую операцию по смене расы, и забыть про старые проблемы с законом, подчиниться по меньшим расценкам (при условии, что у вас высокий пиратский рейтинг, повышающийся при грабежах, вымогательстве и прочих преступлениях). Или научная станция, на которой можно улучшить стандартное оборудование.

Еще одной очень интересной частью геймплея являются, так называемые, текстовые квесты. По сути, это дорожки из текстовых действий, с имеющимися игровыми параметрами, меняющимися от хода к ходу. Все сопровождается простенькими, но приятными глазу картинками. Текстовые квесты выполняются лишь по заказу у правительства конкретной планеты, но один-единственный из них дается автоматически. Для этого всего лишь необходимо приземлится на враждебную игроку планету (добиться этого можно контрабандой или тотальным разбоем в звездной системе). Героя отправляют в тюрьму, и к этому событию прилагается текстовый квест. Этот элемент геймплея – одна из самых удачных находок разработчиков из Elemental Games.

Космические Рейнджеры 2: Доминаторы

Разработчик: Elemental Games

Издатель: Excalibur Publishing

Дата выхода: 19 октября 2005 год

Мультиплеер: Нет

После событий первой части прошло ни много ни мало 300 лет. Однако над галактикой нависла новая угроза, возникшая в результате военного эксперимента. Имя ей – доминаторы, частично боевые роботы, частично элементы клисан. Существует три серии доминаторов, названия которых происходят от имен командных центров – Террон, Блазер и Келлер. В 3300 году на просторах вселенной разразилась новая война.

В первой части был три класса персонажа – воин, торговец и пират. Теперь для выбора игроку доступно пять классов: пират, воин, торговец, наемник и корсар. Хотя, наемник – нечто среднее между воином и торговцем, а корсар – этакий начинающий пират. По-прежнему от выбора расы и класса зависят начальный корабль, сумма денег, а также стартовая репутация в звездных системах.


По большей части, вторая часть не сильно отличается от первой. Однако есть ряд существенных переработок и одно крупное нововведение. Появились новые виды станций, которые могут серьезно помочь в начале игры (хотя они и потом не теряют актуальности). В медицинской станции игрок сможет взять стимуляторы различной направленности, увеличивающие навыки меткости, обаяния и т.д. Стимулятор действует какое-то время (обычно несколько игровых месяцев). От слишком частого употребления этих вещей у героя может появиться наркотическая зависимость, что не самым лучшим образом отразится на его здоровье. Помимо стимуляторов, в медицинских центрах проводят медосмотры на предмет болезней, а также лечат их. Иногда герой умудряется подцепить инфекцию, которые пагубно влияют на навыки, поэтому лечить их стоит в ближайшее время.

Другим новым типом станции стал бизнес-центр. Более всего полезен торговцам, хотя иногда его стоит навещать и другим рейнджерам. Во-первых, в нем выдается кредит, полезный для начала обширной торговли. Во-вторых, там можно заказать анализ торговых маршрутов для ближнего и дальнего космоса. И напоследок, там можно приобрести страховой полис, который позволит герою пользоваться медицинским обслуживанием по сниженной цене.

Появились микромодули – устройства, повышающие характеристики конкретной экипировки путем установки на эту самую экипировку (иногда с побочными эффектами вроде увеличения объема). Микромодули бывают третьего, второго и первого уровней, от которых зависит, собственно возможности по улучшению.

Теперь возможно исследование незаселенных планет с помощью зондов, приобретаемых на научных станциях, количество которых зависит от соответствующего навыка. Каждая планета имеет три вида местности (горы, равнины и моря), и каждый зонд имеет определенную скорость сканирования поверхности планеты. Еще один способ немного подзаработать.


В Космических Рейнджерах 2 появились планетарные бои, те же квесты, выполненные в виде RTS. Они тоже не обязательны для прохождения. Суть в том, что игрок управляет боевыми роботами, которых он собирает с помощью этакого конструктора. Предоставлен набор деталей, из которых можно собирать различные модели. Для всего этого необходимы ресурсы, коих четыре разновидности. Поставки ресурсов осуществляет находящиеся на карте здания, которые необходимо захватывать. Чаще всего у игрока больше чем один противник (это все те же доминаторы), карты достаточно обширны, что предрасполагает к различным тактическим хитростям. Перед началом задания дается выбор: получить улучшенную броню для роботов, чаще получать подкрепления (несколько роботов, сбрасываемые с вертолетом), или же обойтись без всех вышеуказанных бонусов. При третьем варианте награда за квест будет немного больше. Внедрение RTS-элемента в игре сделало геймплей намного шире и интереснее.

Итак, целью любого рейнджера является покончить с тремя командирами доминаторов – Блазером, Терроном и Келлером. Положить конец войне можно несколькими способами, и немаловажным для некоторых вариантов является скорость научных исследований на научных базах. Чтобы помочь ученым следует почаще привозить обломки доминаторов и сдавать их в соответственный отдел, блазероидный, келлероидный или терроноидный. Сдав детали в нужный отдел, игроку получит двойную стоимость.

В 2007 году для Космических Рейнджеров 2 было выпущено дополнение – Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка. Оно еще более улучшило игру, затронув такие элементы как игровой интерфейс, новые текстовые квесты, оборудование и несколько новых взаимодействий с окружающим миром. Лучше всего удались текстовые квесты, превратившись в отличные мини-игры на протяжении основного действия.

Космические Рейнджеры, несомненно, шедевр российского игропрома. Кроме уже не раз упоминавшихся игрового мира, свободы, простого и увлекательного геймплея в эту игру привнесли и прекрасное чувство юмора. О Космических Рейнджерах 3 ничего пока неизвестно, однако будем втайне надеяться либо на третью часть этой серии, либо же на новый эпический проект от Elemental Games.

Рубрика: Легендарные RPG | Добавил: Firax (14.11.2007) | Автор: Firax
Просмотров: 790
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:


Пять свежих статей
>Khelgar Ironfist (Келгар Айронфист)
>Мини-FAQ по Fallout 3
>Лучшие плагины для The Elder Scrolls: Oblivion
>Сеттинги - какие они
>RPB - готический остров

Рейтинг@Mail.ru
Copyright Role Folio © 2007-2010