BioWare
Corp.
– канадский разработчик развлекательного программного обеспечения.
Компания была основана в феврале
1995 года Реем Музикой, Грегом Зещуком
и Августином Йипом – тремя медиками.
Штаб-квартира компании расположена в городе Эдмонтон, Канада.
В первую очередь BioWare
известна как создатель одних из
лучших компьютерных ролевых игр за всю историю игровой индустрии. Это такие
серии как Baldur’s Gate, Neverwinter
Nigths. Впоследствии студия работала и над играми для других
игровых платформ, например, BioWare
разрабатывала Jade Empire как эксклюзив для Xbox, но, в
конце концов, игра была портирована и на PC.
На данный момент управленческий
состав компании таков: Рей Музика и Грег Зищук стоят во главе. Музика является генеральным директором,
а Зещук президентом компании. Третий
из основателей – Августин Йип,
покинул студию в 1997 году, вернувшись в медицинскую сферу.
В ноябре 2005 года BioWare и
Pandemic
Studios объединились, но сохранили свои торговые марки.
Весной 2006 года, а именно 13 марта
студия BioWare сообщила о своем расширении: открывалась новая студия в
штате Техасе, в городе Остине. В данный момент в ней работают Гордон Валтон и Ричард Вогел.
Осенью 2006 года было объявлено о
том, что студия начнет работать над проектами ориентированными на платформу Nintendo DS.
В 2007 году, 11 октября, игровой
концерн Electronic
Arts сообщил о приобретении VG
Holding
Corp.,
компании, которая управляет BioWare
и Pandemic
Studios. Сумма сделки составила примерно $860 млн.
Кроме разработки компьютерных игр, BioWare
отметилась так же как и автор игрового движка Infinity
Engine, использовавшийся при работе с 2D
компьютерными ролевыми играми, в основу которых были положены правила
настольной ролевой игры Dungeon&Dragons. На данном движке были созданы следующие игры: Baldur’s
Gate, Icewind
Dale,
а также Planecsape: Torment.
Вторым разработанным BioWare
движком стал Aurora
Engine, использовавшийся при создании Neverwinter
Nights, Star
Wars: Knights
of the
Old Republic (авторство BioWare относится лишь к первой части игры, но в обеих частях за
основу был взят один и тот же движок), и наконец, The
Witcher, разработчиком которого является польская студия CD Projekt. В последнем проекте были использованы лишь небольшие
элементы всего движка Aurora.
Упомянутые движки были много раз
видоизменены и адаптированы под различные проекты, и благодаря им появился конструктор
модулей (к примеру, в Neverwinter
Nights), позволяющий любому человеку создать свою вселенную.
Усовершенствованная версия Aurora Engine –
Odyssey
Engine, была разработана для Xbox-версии
Star Wars: Knights of
the Old
Republic. Также известно, что для еще не вышедшей ролевой игры Dragon Age (ожидается в 2009 году) будет использован новый движок – Eclipse Engine.
За все время своего существования BioWare чаще
всего приобретала лицензии на издание игр по определенным мирам. Первым шагом к
созданию принципиально новых вселенных стала Jade Empire. Последнее
время студия активно работает в этом направлении, выпустив Mass Effect, продолжая расширять этот сеттинг, и одновременно работая над уже
упоминавшейся Dragon Age. |