BioWare - Разработчики - Role Folio Articles - Role Folio
Приветствую Вас Протагонист
Role Folio
Главная Регистрация Вход

Часто ли вы посещаете Role Folio?
Голосов: 191

Главная » Разработчики

BioWare

BioWare Corp. – канадский разработчик развлекательного программного обеспечения.

Компания была основана в феврале 1995 года Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом – тремя медиками. Штаб-квартира компании расположена в городе Эдмонтон, Канада.

В первую очередь BioWare известна как создатель одних из лучших компьютерных ролевых игр за всю историю игровой индустрии. Это такие серии как Baldurs Gate, Neverwinter Nigths. Впоследствии студия работала и над играми для других игровых платформ, например, BioWare разрабатывала Jade Empire как эксклюзив для Xbox, но, в конце концов, игра была портирована и на PC.

На данный момент управленческий состав компании таков: Рей Музика и Грег Зищук стоят во главе. Музика является генеральным директором, а Зещук президентом компании. Третий из основателей – Августин Йип, покинул студию в 1997 году, вернувшись в медицинскую сферу.

В ноябре 2005 года BioWare и Pandemic Studios объединились, но сохранили свои торговые марки.

Весной 2006 года, а именно 13 марта студия BioWare сообщила о своем расширении: открывалась новая студия в штате Техасе, в городе Остине. В данный момент в ней работают Гордон Валтон и Ричард Вогел.

Осенью 2006 года было объявлено о том, что студия начнет работать над проектами ориентированными на платформу Nintendo DS.

В 2007 году, 11 октября, игровой концерн Electronic Arts сообщил о приобретении VG Holding Corp., компании, которая управляет BioWare и Pandemic Studios. Сумма сделки составила примерно $860 млн.

Кроме разработки компьютерных игр, BioWare отметилась так же как и автор игрового движка Infinity Engine, использовавшийся при работе с 2D компьютерными ролевыми играми, в основу которых были положены правила настольной ролевой игры Dungeon&Dragons. На данном движке были созданы следующие игры: Baldurs Gate, Icewind Dale, а также Planecsape: Torment.

Вторым разработанным BioWare движком стал Aurora Engine, использовавшийся при создании Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic (авторство BioWare относится лишь к первой части игры, но в обеих частях за основу был взят один и тот же движок), и наконец, The Witcher, разработчиком которого является польская студия CD Projekt. В последнем проекте были использованы лишь небольшие элементы всего движка Aurora.

Упомянутые движки были много раз видоизменены и адаптированы под различные проекты, и благодаря им появился конструктор модулей (к примеру, в Neverwinter Nights), позволяющий любому человеку создать свою вселенную.

Усовершенствованная версия Aurora Engine Odyssey Engine, была разработана для Xbox-версии Star Wars: Knights of the Old Republic. Также известно, что для еще не вышедшей ролевой игры Dragon Age (ожидается в 2009 году) будет использован новый движок – Eclipse Engine.

За все время своего существования BioWare чаще всего приобретала лицензии на издание игр по определенным мирам. Первым шагом к созданию принципиально новых вселенных стала Jade Empire. Последнее время студия активно работает в этом направлении, выпустив Mass Effect, продолжая расширять этот сеттинг, и одновременно работая над уже упоминавшейся Dragon Age.
Рубрика: Разработчики | Добавил: Firax (04.12.2007) | Автор: Firax
Просмотров: 421
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:


Пять свежих статей
>Khelgar Ironfist (Келгар Айронфист)
>Мини-FAQ по Fallout 3
>Лучшие плагины для The Elder Scrolls: Oblivion
>Сеттинги - какие они
>RPB - готический остров

Рейтинг@Mail.ru
Copyright Role Folio © 2007-2010