Black Isle Studios (BIS) была основана Фергусом Уркхартом в 1998 году. Была подразделением компании Interplay Entertainment
и более всего работала над созданием CRPG - компьютерных ролевых игр..
Названа в честь острова в Шотландии, родине Фергуса. Располагалась в
Лос-Анджелесе, США. Студия Black Isle покрыла себя славой выпустив Planescape: Torment и Fallout - две легендарные ролевые игры.
В начале декабря 2003 года перед банкротством Interplay уволила сотрудников Black Isle, и компания перестала существовать. Многие бывшие работники перешли в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare.
Игры Black Isle Studios
Fallout - 1997 Fallout 2 - 1998 Planescape: Torment - 1999
Icewind Dale - 2000
Icewind Dale: Heart of Winter - 2001
Icewind Dale: Heart of Winter - Trails of the Luremaster - 2001
Icewind Dale: II - 2002
Также студия работала над другими ролевыми играми, которые были изданы Interplay: Baldur's Gate - для PC, и Baldur's Gate: Dark Alliance - для игровых консолей. Хотя Black Isle и издавала серию Baldur's Gate, ее разработчиком она не является. Разработчиком этой серии является BioWare.
Компания давала своим проектам кодовые имена по фамилиями
президентов и вице-президентов США. Однако, многие проекты были закрыты.
Проект Кинг - Stonekeep II, был отменен в 2001 году
Проект Адамс - Icewind Dale: Heart of Winter, выпущен в 2001 году
Проект Мэдисон - Icewind Dale: Heart of Winter - Trails of the Luremaster, выпущен в 2001 году
Проект Вашингтон - Black Isle's Torn, анонсирован и отменен в 2001 году
Проект Монро - Icewind Dale II, выпущен в 2002 году
Проект Квинси - Lionheart, шутка Фергуса Уркхарта: президента США с такой фамилией никогда не была, и Lionheart не разрабатывался Black Isle. Второе кодовое имя - Fallout Fantasy.
Проект Джексон - Baldur's Gate: Dark Alliance II
Проект Джефферсон - известен так же как Baldur's Gate 3: The Black Hound, упомянут в 2001 году, отменен в 2003.
Проект Ван Бурен (Ван Бюрен) - Fallout 3, отменен в 2003. В настоящий момент права на разработку принадлежат Bethesda Softworks. |