Развитие игровой индустрии влечет за собой
появление новых разновидностей игровых жанров. Нередко новое возникает в
результате слияния чего-то старого в одно целое. Так, например, появилась такая
ветвь как Action/RPG, и можно назвать достаточно много проектов, ставших вполне успешными.
Множество игр выпущенных в сегодняшние дни являются органичным сочетанием двух
и более, подчас довольно сильно различающихся жанров. Хотя, такого рода проекты
появлялись и раньше.
Поэтому появляется такой вопрос: а нет ли
такой тенденции к исчезновению жанра ролевой игры как отдельного направления?
Не приведет ли постоянное развитие этой технологии «сплава» различных жанров к
постепенному вымиранию «чистой» ролевой игры?
Сегодня многие проекты, которые
позиционируются как ролевые, несут в себе черты и action, иногда и RTS, и т.д. Это, в общем-то,
закономерный этап развития, так как невозможно все время идти по проторенной
дорожке. Примером этого могут служить игры, которые очень похожи на то, что и
открыло это тропу. То, что является просто «старым добрым в новой обертке»
всегда получает негативную оценку игрового сообщества. Это и ведет к
новаторству в области игровых жанров. Ведь нельзя же штамповать проекты в
строго ограниченных рамках, это, в конце концов, приесться.
Чтобы сейчас сделать добротную RPG необходима кропотливая работа, внимание к
деталям. Значительно проще обрабатывать проект, в котором соединены разные
жанры. Такие проекты по-своему интересны, даже если и в них какие-то элементы
геймплея достаточно заурядны. А когда этакий сплав еще и с грамотным сюжетом,
атмосферой и т.д., то это, безусловно, шедевр компьютерных игр.
За последнее время лишь The Witcher можно назвать истинной RPG, поскольку в других играх наряду с ролевыми элементами присутствуют и
черты других, вышеупомянутых жанров.
Если отследить недавно вышедшие и
анонсированные игры, то можно заметить, что ныне популярным стало не создавать
игру как ролевую, а привносить в нее черты присущие RPG с целью сделать игровой процесс более интересным и увлекательным.
В начале 2008 года был анонсирован весьма
интересный проект – Demigod, от создателя Dungeon Siege, который будет сочетать в
себе приключенческий боевик, стратегию в реальном времени, и, наконец,
непосредственно ролевую игру.
Это, пожалуй, самый насыщенный «коктейль» из
жанров компьютерных за последнее время. Так что посмотрим, что из этого выйдет.
Нельзя говорить о том, что «чистые» ролевые
игры пора хоронить. Вполне возможно, что будут изредка выходить игры такого
типа, но акцент по-прежнему будет делаться на сочетание жанров. На этой почве
можно создать превосходные миры, которые завоюют своих почитателей. |